深渊之影怎么样?深渊之影游戏测评

2024-02-29 热度:956 标签:

游戏

2023-11-02  |  益智休闲

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深渊之影是一款彻头彻尾的单机游戏,游玩中也未发现需要联网的地方,既然不需要联网自然就没有齿轮,大家大可不必惊慌。内测版目前开放了三个角色,分别是骑士亚瑟、赏金猎人艾丽娅和弓手菲利斯。菲利斯是我最喜欢,同时也是当前版本中自认为最强的角色。另外武士银藏与魔法师斯蒂芬妮虽然暂不允许选择,可在实际游戏中你仍旧有办法体验到它们的能力。

内测版本拥有两个相当完整的大章节,打通一次至少四十分钟打底,三个人物就是两个小时。最重要的是深渊之影身为一款肉鸽游戏,具有重复游玩的价值,这也就是为什么游戏时长能突破十个小时的原因。


在介绍本作的优缺点前,有必要先谈谈它的视角设定。要知道深渊之影的俯视角可比大部分游戏所宣称的俯视角鸡肋的多,别人是四十五度,它则是朝头顶看天灵盖。初进游戏也着实适应了一段时间,不过一方面因为有游玩阿瑞斯病毒和斩妖的经验所以很快上手。

另一方面通过按键设置可以灵活调节俯视角的高低,也加快了我接纳深渊之影的速度。客观而言俯视角的确较为少见,能接受还好,不能接受那就是一点办法没有。不过俯视角并非缺乏亮点,相比常见的四十五度以及横版视角,俯视角在复杂环境中能帮助玩家光速找到自己所操控的人物,不太会出现特效糊脸的情况,整体视野更为干净清晰。


大致介绍完游戏来说说深渊之影试玩版的优缺点,关于本作的长处主要有三点。首先是受益于凉屋多年的技术积累,游戏的打击感十分扎实,虽然不敢说拳拳到肉,但是声音与画面的紧密配合,足以让玩家充分感受到人物攻击所带来的正向反馈。


例如骑士的挥砍缓慢却富有强度,一剑下去敌人转身就会被击飞,力量感这不就上来了吗。盗贼和弓箭手则主打轻盈迅捷,力度稍欠,但攻击频率快,身法飘忽,音效也来的更加清脆。


综合来看打击感这块在我这绝对是合格以上的水准。其次是深渊之影的系统很有自己的想法,它采取了技能跟随武器的模式,也就是说武器带什么技能,玩家就用什么技能,武器换掉技能也将自动更迭。有意思的地方就在于携带主武器的同时,系统还允许玩家装备一把副武器。尽管你无法拿出来砍杀,但却可以释放副武器的技能。

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